E-gaming

μΉ΄μθ§λ…Έμ˜ 심리 κ²Œμž„: 인지 편ν–₯이 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯

μΉ΄μθ§λ…ΈλŠ” μš°μ—°μ˜ μž₯μ†Œκ°€ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. 그듀은 도박을 μ˜μ†μ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄ 심리적 원리λ₯Ό ν™œμš©ν•˜λŠ” νŠΉλ³„νžˆ μ œμž‘λœ κ±΄λ¬Όμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μƒκ°μ˜ 함정을 μ΄ν•΄ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 도박꾼은 κ³Όλ„ν•œ 도박을 μ΄ˆλž˜ν•˜λŠ” 심리적 함정을 μ‹λ³„ν•˜λŠ” 방법을 배울 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Representational Image
μΉ΄μθ§λ…Έμ˜ 심리 κ²Œμž„: 인지 편ν–₯이 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯
info_icon

μΉ΄μθ§λ…Έμ— λ“€μ–΄μ„œλŠ” 것은 마치 λ‹€λ₯Έ μ„Έκ³„λ‘œ λ“€μ–΄κ°€λŠ” 것과 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„μ΄ 멈좘 채, 빛이 μ‚¬λ°©μ—μ„œ 번쩍이고, 끝없이 μšΈλ¦¬λŠ” 릴과 μ°°μΉ΅κ±°λ¦¬λŠ” 칩이 μ•„λ“œλ ˆλ‚ λ¦°μ΄ λΆ„μΆœλ˜λŠ” ν™˜κ²½μ„ μ‘°μ„±ν•˜λŠ” μ˜μ—­μž…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ λͺ‡ μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ κ²Œμž„μ„ ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” 것은 큰 승리λ₯Ό κ±°λ‘˜ κ°€λŠ₯μ„± μ΄μƒμ˜ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μΉ΄μθ§λ…Έκ°€ 인지적 νŽΈκ²¬μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 행동과 결정을 μ’Œμš°ν•˜λŠ” 인간 심리학을 ν™œμš©ν•˜λŠ” λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ λ””μžμΈλΆ€ν„° μΉ΄μθ§λ…Έ λ ˆμ΄μ•„μ›ƒκΉŒμ§€ 각 츑면은 μœ„ν—˜μ„ κ°μˆ˜ν•˜κ³  ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό ν™•μž₯ν•˜λ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ 심리적 μ†μž„μˆ˜λ₯Ό μΈμ‹ν•˜λ©΄ 도박꾼은 μžμ‹ μ΄ 운이 μ’‹λ‹€λŠ” 착각에 λΉ μ§€λŠ” λŒ€μ‹  더 λ‚˜μ€ 결정을 내릴 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜μ—μ„œ 도박 행동을 μœ λ°œν•˜λŠ” κ°€μž₯ κ°•λ ₯ν•œ 인지적 νŽΈκ²¬μ— λŒ€ν•΄ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.

ν†΅μ œμ˜ ν™˜μƒ: μš°μ—°μ˜ κ²Œμž„μ—μ„œ λŠλΌλŠ” 힘의 λŠλ‚Œ

μΉ΄μθ§λ…Έμ—μ„œ κ°€μž₯ 널리 퍼진 심리적 였λ₯˜ 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ‹€μ œλ³΄λ‹€ κ²Œμž„ 결과에 λŒ€ν•΄ 더 큰 ν†΅μ œλ ₯을 κ°–κ³  μžˆλ‹€κ³  λŠλΌλŠ” ν†΅μ œ ν™˜μƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이 였λ₯˜λŠ” λ¬΄μž‘μœ„ μš”μ†Œκ°€ κ²°κ³Όλ₯Ό κ²°μ •ν•˜μ§€λ§Œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μžμ‹ μ˜ λ…Έλ ₯이 결과에 영ν–₯을 미치고 μžˆλ‹€κ³  슀슀둜 ν™•μ‹ ν•˜λŠ” μš°μ—° κ²Œμž„μ—μ„œ 특히 λ§Œμ—°ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν¬λž©μŠ€μ™€ 같은 μ£Όμ‚¬μœ„ κ²Œμž„μ—μ„œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μ£Όμ‚¬μœ„ ꡴림이 μ™„μ „νžˆ λ¬΄μž‘μœ„μž„μ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  높은 ꡴림을 원할 λ•ŒλŠ” μ£Όμ‚¬μœ„λ₯Ό 더 μ„Έκ²Œ λ˜μ§€κ³ , λ‚은 ꡬ름이 ν•„μš”ν•  λ•ŒλŠ” λΆ€λ“œλŸ½κ²Œ λ˜μ§‘λ‹ˆλ‹€. 슬둯 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μžμ‹ μ˜ 신체적 μ›€μ§μž„μ΄ κ²°κ³Όλ₯Ό κ²°μ •ν•  수 μžˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄λŠ” 것보닀 μˆ˜λ™μœΌλ‘œ λ ˆλ²„λ₯Ό λ‹ΉκΈ°λŠ” 것을 μ„ ν˜Έν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ£°λ ›μ—λŠ” 이전 μŠ€ν•€μ„ μ§€μΌœλ³΄λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 있으며 빨간색이 λ‚˜μ˜€λ©΄ λ‹€μŒ μŠ€ν•€μ΄ 검정색이 될 것이라고 κΈ°λŒ€ν•˜μ§€λ§Œ μ‹€μ œλ‘œλŠ” λͺ¨λ“  μŠ€ν•€μ΄ 이전 μŠ€ν•€μ— μ˜μ‘΄ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μΉ΄μθ§λ…ΈλŠ” μ†μž„μˆ˜λ₯Ό μœ μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ²Œμž„μ„ μ„€κ³„ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ΄λŸ¬ν•œ νŽΈκ²¬μ„ μ΄μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μžμ‹ μ΄ ν†΅μ œν•˜κ³  μžˆμŒμ„ 느끼게 λ©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ μŠ¬λ‘―λ¨Έμ‹ μ˜ λ³΄λ„ˆμŠ€ λΌμš΄λ“œμ— μ–΄λ–€ 릴이 λ‚˜μ˜¬μ§€ 등을 ν†΅μ œν•  μˆ˜λŠ” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ•„μ°¨ μ‹€νŒ¨ 효과: κ³„μ†ν•˜λ €λŠ” 좩동

μŠΉλ¦¬μ— κ°€κΉŒμ›Œμ‘Œλ‹€λŠ” λŠλ‚Œλ³΄λ‹€ 더 ν™”λ‚˜λŠ” 것은 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‹ˆμ–΄ 미슀 νš¨κ³ΌλŠ” μ΄λŸ¬ν•œ μ’Œμ ˆκ°μ„ μ‘°μž‘ν•˜μ—¬ 개인이 λͺ¨λ“  κ²°κ³Όκ°€ λ¬΄μž‘μœ„μΌ λ•Œμ—λ„ 거의 λ‹€ μ™”λ‹€κ³  믿게 λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. 슬둯 머신은 두 개의 잭팟 κΈ°ν˜Έκ°€ μ—°μ†μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œλ˜μ§€λ§Œ μ„Έ 번째 κΈ°ν˜ΈλŠ” 인치 λ‹¨μœ„λ‘œ λˆ„λ½λ˜λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ 거의 μŠΉλ¦¬μ— κ°€κΉŒμš΄ ν•­λͺ©μ„ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•˜λ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ‹€μ œ μŠΉλ¦¬μ™€ μœ μ‚¬ν•œ λ‡Œ λ°˜μ‘μ„ μƒμ„±ν•˜μ—¬ λ°œμ „ν–ˆλ‹€λŠ” 잘λͺ»λœ 인상을 μ£Όκ³  μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 계속 ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. μ‹¬λ¦¬ν•™μžλ“€μ€ 이 ν˜„μƒμ„ 많이 μ—°κ΅¬ν–ˆμœΌλ©°, μ•„μ°¨ 사고가 μŠΉλ¦¬μ™€ 거의 같은 λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ‡Œμ˜ 보상 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μžκ·Ήν•œλ‹€λŠ” 사싀을 λ°œκ²¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 이유둜 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μžμ‹ μ˜ ν–‰μš΄μ΄ λ°”λ€ŒκΈ° 직전이고 λ‹€μŒ μŠ€ν•€μ΄ ꢁ극적으둜 μƒλ‹Ήν•œ μƒκΈˆμœΌλ‘œ 보상받을 ν–‰μš΄μ΄ 될 수 μžˆλ‹€κ³  λŠλ‚λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œλ‘œ 각 μŠ€ν•€μ€ 독립적이며 μ—¬λŸ¬ 번 μŠ€ν•€μ„ ν•œλ‹€κ³  ν•΄μ„œ μŠΉλ¦¬ν•  ν™•λ₯ μ΄ λ†’μ•„μ§€μ§€λŠ” μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

손싀 νšŒν”Ό: λˆμ„ λ‚¨κΈ°λŠ” 것에 λŒ€ν•œ 두렀움

μΈκ°„μ˜ 심리학은 λΉ„μŠ·ν•œ 이득보닀 손싀을 더 많이 κ²½ν—˜ν•˜λ„λ‘ ν”„λ‘œκ·Έλž¨λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 손싀 νšŒν”Ό 행동은 도박꾼듀이 연속 패배둜 인해 λˆμ„ μžƒμ–΄λ„ λ– λ‚  수 μ—†λŠ” μ΄μœ μž…λ‹ˆλ‹€. λ– λ‚˜λŠ” λŒ€μ‹  그듀은 μžƒμ–΄λ²„λ¦° λˆμ„ 되찾기 μœ„ν•΄ μ΅œμ„ μ„ λ‹€ν•˜λ©° 일반적으둜 κ·Έ κ³Όμ •μ—μ„œ 더 λ§Žμ€ λˆμ„ 벌게 λ©λ‹ˆλ‹€.

μΉ΄μθ§λ…ΈλŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ΄ λˆμ„ μžƒμœΌλ©΄ 보상을 λ°›λŠ”λ‹€κ³  믿도둝 μ†μ΄λŠ” 보상을 μ œκ³΅ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ΄λŸ¬ν•œ νŽΈκ²¬μ„ μ΄μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. 무료 μŠ€ν•€, λ‘œμ—΄ν‹° λ³΄λ„ˆμŠ€, "μŠΉλ¦¬ν•  λ•ŒκΉŒμ§€ ν”Œλ ˆμ΄" μΊ νŽ˜μΈμ€ 반볡적인 ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό μ΄‰μ§„ν•˜λ©°, μΆ©λΆ„νžˆ 였래 기닀리면 κ²°κ΅­ 보상을 받을 κ²ƒμ΄λΌλŠ” 인식을 κ°–κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ›λž˜ κ³„νšν–ˆλ˜ 것보닀 더 였래 ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λ„λ‘ μœ λ„ν•©λ‹ˆλ‹€. μ™œλƒν•˜λ©΄ 그듀은 μΆ©λΆ„νžˆ μ˜€λž«λ™μ•ˆ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κΈ°λ§Œ ν•˜λ©΄ μžƒμ–΄λ²„λ¦° λˆμ„ μ—¬μ „νžˆ 얻을 수 μžˆλ‹€κ³  슀슀둜 ν™•μ‹ ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

λ„λ°•κΎΌμ˜ 였λ₯˜: λ¬΄μž‘μœ„μ„± νŒ¨ν„΄ 인식

μΉ΄μθ§λ…Έμ—μ„œ μž‘μš©ν•˜λŠ” κ°•λ ₯ν•œ 인지 편ν–₯ 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” λ„λ°•κΎΌμ˜ 였λ₯˜μž…λ‹ˆλ‹€. 즉, 이전 사건이 λ‹€μŒ 번 λ¬΄μž‘μœ„ 사건 λ°œμƒμ— 영ν–₯을 λ―ΈμΉœλ‹€λŠ” 였λ₯˜μž…λ‹ˆλ‹€.

λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 도박꾼듀은 λ£°λ › 휠이 λΉ¨κ°„μƒ‰μœΌλ‘œ μ—¬λŸ¬ 번 μ—°μ†ν•΄μ„œ λ‚˜μ™”μœΌλ―€λ‘œ 이제 검정색이 λ‚˜μ™€μ•Ό ν•œλ‹€κ³  κ°€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ 그듀은 ν•œλ™μ•ˆ λˆμ„ μ§€λΆˆν•˜μ§€ μ•Šμ€ μŠ¬λ‘―λ¨Έμ‹ μ΄ λˆμ„ μ§€λΆˆν•  "만기"라고 생각할 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μœ ν˜•μ˜ 사고 방식은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ κ²Œμž„μ˜ 각 κ²°κ³Όκ°€ μ„œλ‘œ μ™„μ „νžˆ 독립적일 λ•Œ μΈμ‹λœ νŒ¨ν„΄μ„ 기반으둜 λ² νŒ…ν•˜κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. μΉ΄μθ§λ…ΈλŠ” 도박꾼듀이 보상을 받을 수 μžˆλ‹€κ³  λ―Ώκ³  κ·ΈλŸ¬ν•œ κΈ°λŒ€λ₯Ό λ‹€μ‹œ μ‹œλ„ν•  것이기 λ•Œλ¬Έμ— λˆκΈ°κ°€ 보상할 것이라고 μ΄‰κ΅¬ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ΄λŸ¬ν•œ 잘λͺ»λœ 사고 ν˜•νƒœλ₯Ό ν™œμš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ„λ°•μ˜ 심리학 배우기

μΉ΄μθ§λ…ΈλŠ” μš°μ—°μ˜ μž₯μ†Œκ°€ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. 그듀은 도박을 μ˜μ†μ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄ 심리적 원리λ₯Ό ν™œμš©ν•˜λŠ” νŠΉλ³„νžˆ μ œμž‘λœ κ±΄λ¬Όμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μƒκ°μ˜ 함정을 μ΄ν•΄ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 도박꾼은 κ³Όλ„ν•œ 도박을 μ΄ˆλž˜ν•˜λŠ” 심리적 함정을 μ‹λ³„ν•˜λŠ” 방법을 배울 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν†΅μ œμ˜ ν™˜μƒμ€ 그듀이 λ¬΄μž‘μœ„ 사건을 ν†΅μ œν•˜κ³  μžˆλ‹€κ³  믿게 λ§Œλ“€κ³ , μ•„μŠ¬μ•„μŠ¬ νš¨κ³ΌλŠ” 그듀이 κ³§ 이길 것이라고 믿게 λ§Œλ“€κ³ , 손싀 νšŒν”ΌλŠ” κ³„μ†ν•΄μ„œ 손싀을 μ«“κ²Œ ν•˜λ©°, λ„λ°•κΎΌμ˜ 였λ₯˜λŠ” 아무것도 μ—†λŠ”λ°λ„ νŒ¨ν„΄μ„ 보게 λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ 사고 νŒ¨ν„΄μ„ μ‹λ³„ν•˜λ©΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ ν†΅μ œν•  수 μ—†λŠ” λ² νŒ…μ˜ μ•…μˆœν™˜μ— νœ©μ‹Έμ΄κ²Œ 전에 더 λ‚˜μ€ 선택을 ν•˜κ³  경계λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” 데 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ— μΉ΄μθ§λ…Έλ₯Ό λ°©λ¬Έν•  λ•Œ κ²Œμž„μ€ μ‹€μ œλ‘œ ν…Œμ΄λΈ”μ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ 마음 μ†μ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” κ²ƒμž„μ„ λͺ…μ‹¬ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

Disclaimer: Gambling involves financial risk and can be addictive. Participate responsibly and only if of legal age. Outlook editors are not involved, and we disclaim responsibility for your gambling outcomes.